Flutter Widget - PageView的使用

PageView 在Android中也是很常用的一个控件,可以配合TabBar、BottomBar做页面切换。也有很多广告Banner页用PageView来实现。Flutter也有这个Widget,用法更灵活方便。

 PageView({
    Key key,
    this.scrollDirection = Axis.horizontal,
    this.reverse = false,
    PageController controller,
    this.physics,
    this.pageSnapping = true,
    this.onPageChanged,
    ...
  }) 

参数说明

默认构造

这个默认构造,一般用在多个页面切换的场景下,只要放入固定的几个页面就行了。 例子代码:

PageView(
      children: <Widget>[
        Container(
          color: Colors.red,
          child: Center(child: Text('第一页', style: TextStyle(color: Colors.white),),),
        ),
        Container(
          color: Colors.blue,
          child: Center(child: Text('第二页', style: TextStyle(color: Colors.white),),),
        ),
        Container(
          color: Colors.green,
          child: Center(child: Text('第三页', style: TextStyle(color: Colors.white),),),
        ),
        Container(
          color: Colors.blueGrey,
          child: Center(child: Text('第四页', style: TextStyle(color: Colors.white),),),
        )
      ],
    )

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PageView.builder

builder方式构造,提供了itemBuilder方式,而不是默认构造的children方式,能够更加方便处理动态UI,或者有固定规律的UI,比如广告Banner等。 这种方式需要注意一点,如果不设置itemCount,PageView默认是无限个数的,也就是能一直往后翻页下去,index一直往上增加。 例子代码:

PageView.builder(
      itemBuilder: (context, index){
        return Center(
          child: Image.network(urls[index], fit: BoxFit.fitWidth),
        );
      },
      itemCount: urls.length,
    )

1554884372282330.2019-04-10 16_22_37

PageView.custom

custom方式构造,这个其实就是上面两个方式的父,更加底层点,需要提供SliverChildDelegate,生成所有的子页面。一般使用不需要用到这个。 例子代码:

PageView.custom(
        childrenDelegate:
            SliverChildBuilderDelegate((BuildContext context, int index) {
      return Container(
        color: Colors.blue[100 * (index % 9)],
        child: Center(child: Text('这里是子 $index'),) ,
      );
    }, childCount: 10));

1554884403592167.2019-04-10 16_24_45

翻页添加变幻动画

先加两个参数:

PageController controller = PageController();
var currentPageValue = 0.0;

然后在initState中添加监听:

@override
  void initState() {
    controller.addListener(() {
      setState(() {
        currentPageValue = controller.page;
      });
    });
    super.initState();
  }

使用Transform进行旋转:

    PageView.builder(
      controller: controller,
      itemBuilder: (context, index) {
        if (index == currentPageValue.floor()) {
          return Transform(
            transform: Matrix4.identity()..rotateX(currentPageValue - index),
            child: fourthPageViewItem(index),
          );
        } else if (index == currentPageValue.floor() + 1){
          return Transform(
            transform: Matrix4.identity()..rotateX(currentPageValue - index),
            child: fourthPageViewItem(index),
          );
        } else {
          return fourthPageViewItem(index);
        }
      },
    );

效果:

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Flutter使用自定义的Icon

Flutter默认开启了uses-material-designScreen Shot 2019-03-29 at 13.02.50 这使得我们在开发中可以轻松使用很多定义好的图标,非常方便,也节约了很多设计或者找图的时间。

但需求无止境嘛,虽然这个material design的Icons库里面已经有很多图标了,有些需求或者场景下想找到一个符合语境的图标还是很难。不过最近发现了一个网站 Flutter Icon ,可以通过上传svg文件生成自定义字体文件,然后就可以使用自定义的Icon了。

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Android系统的指纹识别API使用

Android的指纹识别系统API是从Android M开始支持的。有专门的FingerprintManager类来提供指纹识别的能力,但是最新的Android P开始这个类被废弃了,取而代之的是BiometricPrompt类,从名字上看是生物识别,说明提供了更多的识别的支持,比如人脸识别、虹膜识别?我随便猜的😄

所以你的应用要使用指纹识别来进行验证的话,如果你的工程compileSdkVersion大于等于Android P就需要写两种调用方式,如果低于Android P,但是大于等于Android M就只需要写一种调用方式就行了。

FingerprintManager

FingerprintManager是从API 23开始的所以使用的时候必须判断系统版本:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
    val fingerprintManager = context.getSystemService(FingerprintManager::class.java)
}

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指纹识别验证和人脸识别验证-IOS

本文代码是基于Swift4.2。

TouchID和FaceID的验证,在IOS中调用本身比较简单。因为现在要么是FaceID,要么是TouchID,再老一点的就是啥都没有。这种机器应该没人用了吧?不过还有是IOS系统版本的支持。TouchID是从IOS8.0开始的,FaceID是从IOS11.0开始的。

引入模块,初始化环境

要使用验证模块先要引入:

import LocalAuthentication

然后初始化对象:

let context = LAContext.init()

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自签名SSL证书

现在大家对互联网安全越来越重视了,Chrome、Safari等浏览器更是直接把http请求的网站标记为不安全网站,还有IOS应用直接就关闭了http的请求,只支持https。所以现在越来越多的网站、服务都开始使用https进行加密传输。

HTTPS

https其实就是http基础上加了SSL协议,通过SSL数字证书来进行服务器身份认证和通信的加密。所以我们的服务或者网站要升级到https就需要有SSL数字证书。数字证书中的公钥能够和服务器上的私钥配对使用,实现数据传输过程中的加密和解密。

CA

这个数字证书其实大家都可以自己生成的,既然这样,我们访问某个网站咋知道这个网站是别人伪造的还是真的?这时候“权威”机构就出来了,就是常说的CA(数字证书签发机构)专门签发证书的第三方机构,你作为网站主到这个第三方机构去申请证书,CA确认你的申请信息无误后就会给你颁发证书,这个证书浏览器接收到后因为是“权威”结构颁发的所以会认为是安全的、可信任的。

自签名证书

CA证书需要“权威”机构颁发,既然是“权威”的,价格就不菲,对很多人来说是笔很大的开销。但是为了数据传输的安全性,我们内部使用的服务还是可以用自签名证书来开启https协议的。就是前面说的自己通过一些工具生成的数字证书,来进行数据传输的加密解密。

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Swift使用URLSession进行文件下载

总体的内容分两部分:

URLSession的使用

首先是创建一个请求:

 //创建请求
var urlRequest = URLRequest(url: URL(string: url)!)
urlRequest.httpMethod = "GET"//下载图片用GET请求

然后创建URLSession,session创建需要传入3个参数。

// session会话
session = URLSession(configuration: .default, delegate: self, delegateQueue: nil)

最后开始启动下载任务:

// 创建下载任务
let downloadTask = session?.dataTask(with: urlRequest)
// 开始下载
downloadTask?.resume()

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Flutter 学习10:NestedScrollView、SliverAppBar、TabBar

  1. Flutter 学习1:开发环境、开发工具、初始化一个项目
  2. Flutter 学习2:从main.dart文件说起
  3. Flutter 学习3:转场、导航
  4. Flutter 学习4:集成到原有的项目中
  5. Flutter 学习5:开发Dart包和插件包
  6. Flutter 学习6:绘制动画
  7. Flutter 学习7:Dart语言基础
  8. Flutter 学习8:BottomSheet
  9. Flutter 学习9:Positioned、Transform等控件使用以及手势控制
  10. Flutter 学习10:NestedScrollView、SliverAppBar、TabBar

前面说过Flutter提供了太多各种各样的Widget,给开发者带来了非常棒的开发体验,很多功能和效果只要拿官方提供的Widget来用就行了。 今天说的这几个Widget如果是Android开发者应该是比较熟悉了,在Android开发中应该会经常用到。

NestedScrollView、SliverAppBar

这两个Widget要放一起说,因为NestedScrollView其实跟Android中的一样,它是一个ScrollView,但是在Android中它可以和Toolbar配合进行交互,可以做出很多效果,比如折叠Toolbar、页面滚动的时候隐藏Toolbar等效果。在Flutter里面也是一样,不过这里用SliverAppBar来代替Toolbar的位置。

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Flutter 学习9:Positioned、Transform等控件使用以及手势控制

  1. Flutter 学习1:开发环境、开发工具、初始化一个项目
  2. Flutter 学习2:从main.dart文件说起
  3. Flutter 学习3:转场、导航
  4. Flutter 学习4:集成到原有的项目中
  5. Flutter 学习5:开发Dart包和插件包
  6. Flutter 学习6:绘制动画
  7. Flutter 学习7:Dart语言基础
  8. Flutter 学习8:BottomSheet
  9. Flutter 学习9:Positioned、Transform等控件使用以及手势控制
  10. Flutter 学习10:NestedScrollView、SliverAppBar、TabBar

上次说了一个BottomSheet的控件,非常实用的一个弹出控件。Flutter提供了很多有意思的控件,好好利用这些控件就能搭建出任何你想要的效果。

Positioned

看这个名字就大概能了解到这个是定位用的,但是它不是随便哪里都能定位的,它必须配合Stack控件用。它通过 [left], [right], [width],[top], [bottom], [height] 这六个属性将Stack的某个子控件定位到特定的位置上。

    Stack(
        children: <Widget>[
          Positioned(
            top: 150,
            left: 30,
            child: Container(
              color: Colors.red,
              width: 200,
              height: 200,
            ),
          ),
          Positioned(
            left: 40,
            top: 200,
            width: 50,
            height: 50,
            child: Container(
              color: Colors.teal,
            ),
          )
        ],
      )

Screen Shot 2019-01-31 at 14.14.28-w417

Transform

Transform已经有写好的三种用法分别是scale、rotate、translate 。用起来非常方便,一个个来看看怎么用

Transform.scale

它就一个参数scale。在上面代码的基础上,我们把那个红色方块用Transform.scale包起来就可以放大缩小了。

var myScale = 1.0;
void _scale(bool plus) {
    if(plus) {
      myScale += 0.1;
    }else {
      myScale -= 0.1;
    }
    setState(() {});
  }
  ...
    Stack(
        children: <Widget>[
          Positioned(
            top: 150,
            left: 30,
            child: Transform.scale(
              scale: myScale,
              child: Container(
              color: Colors.red,
              width: 200,
              height: 200,
            ),
            ),
          ),
          Positioned(
            left: 40,
            top: 200,
            width: 50,
            height: 50,
            child: Container(
              color: Colors.teal,
            ),
          ),
          Positioned(
            bottom: 20,
            right: 40,
            child: Container(
              width: 200,
              height: 64,
              child: Row(
                children: <Widget>[
                  FlatButton(
                    child: Icon(Icons.add_circle),
                    onPressed: () => _scale(true),
                  ),
                  FlatButton(
                    onPressed:  () => _scale(false),
                    child: Icon(Icons.remove_circle),
                  )
                ],
              ),
            ),
          )
        ],
      )

Transform.2019-01-31 15_16_14

Transform.rotate

它是用来旋转一定的角度用的,也只有一个参数angle。

    Positioned(
            left: 40,
            top: 200,
            width: 50,
            height: 50,
            child: Transform.rotate(
              angle: math.pi / 2, //90度
              child: Container(
                color: Colors.teal,
                child: Center(child: Text('中国', style: TextStyle(color: Colors.white),)),
              ),
            ),
          )

Screen Shot 2019-01-31 at 15.38.26-w417

Transform.translate

最后一个是变化位置,有点类似Positioned的,就是x轴y轴的移动。

    Positioned(
            left: 40,
            top: 200,
            width: 50,
            height: 50,
            child: Transform.translate(
              offset: Offset(130, 0),//x轴方向移动130
              child: Container(
                color: Colors.teal,
                child: Center(child: Text('中国', style: TextStyle(color: Colors.white),)),
              ),
            ),
          )

Screen Shot 2019-01-31 at 15.51.17-w417

手势控制

做移动开发的看到这里其实很容易就能想到我们经常用到的图片查看器,图片可以用双指放大缩小,单指移动位置。 那用上面两个控件结合手势控制的GestureDetector是否就可以实现图片查看器的功能了呢,试试!

网上随便找了一个小姐姐的图片,我随便找你们随便看!放大缩小移动的效果如下:

ScreenRecording_01-31-2019 17-30-23.2019-01-31 17_33_36

下面是实现的代码:

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  var myScale = 1.0;
  var myPosition = Offset(0.0, 0.0);
  var mySize = Size(0.0, 0.0);
  var lastPosition = Offset(0.0, 0.0);
  var startMovePosition = Offset(0.0, 0.0);
  var edgePosition = Offset(0.0, 0.0);
  int numPointers = 0;
  var lastScale = 1.0; // 多次放大缩小的时候保存上一次的结果。
  var scaling = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final size = MediaQuery.of(context).size;
    mySize = size * myScale;
    final dx = -(mySize.width - size.width);
    final dy = -(mySize.height - size.height);
    edgePosition = Offset(dx, dy);
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(widget.title),
        ),
        body: Listener(
            onPointerDown: (_) => numPointers++,
            onPointerUp: (_) => numPointers--,
            child: GestureDetector(
              child: Stack(
                children: <Widget>[
                  Positioned(
                    top: myPosition.dy,
                    left: myPosition.dx,
                    width: mySize.width,
                    height: mySize.height,
                    child: Transform.scale(
                      scale: myScale,
                      child: Image.network(
                        'http://img.muliba.net/post/timg.jpeg',
                        fit: BoxFit.cover,
                      ),
                    ),
                  ),
                ],
              ),
              onScaleStart: _scaleStart,
              onScaleEnd: _scaleEnd,
              onScaleUpdate: _scaleUpdate,
            )));
  }

  void _scaleStart(ScaleStartDetails detail) {
    if (numPointers == 1 && !scaling) {
    lastPosition = myPosition; //标记下位置
    startMovePosition = detail.focalPoint;
    }
    if (numPointers == 2) {
      if (!scaling) {
        scaling = true;
      }
    }
  }

  void _scaleUpdate(ScaleUpdateDetails detail) {
    if (numPointers == 1 && !scaling) {
    final distance = detail.focalPoint - startMovePosition; // 移动距离
    final newPosition = lastPosition + distance; //移动
    var x = newPosition.dx;
    if (x > 0) {
      x = 0.0;
    }
    if (x < edgePosition.dx) {
      x = edgePosition.dx;
    }
    var y = newPosition.dy;
    if (y > 0) {
      y = 0.0;
    } else if (y < edgePosition.dy) {
      y = edgePosition.dy;
    }
    myPosition = Offset(x, y); //移动
    setState(() {});
    }
    if (numPointers == 2) {
      if (scaling) {
        var newScale = lastScale * detail.scale;
        if (newScale < 1.0) {
          newScale = 1.0;
        } else if (newScale > 5.0) {
          newScale = 5.0;
        }
        myScale = newScale;
        // 计算大小
        setState(() {});
      }
    }
  }

  void _scaleEnd(ScaleEndDetails detail) {
    if (scaling) {
      lastScale = myScale;
      scaling = false;
    }
  }
}

是不是很方便实用,Flutter确实让开发越来越简单了!👍

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Flutter 学习8:BottomSheet

  1. Flutter 学习1:开发环境、开发工具、初始化一个项目
  2. Flutter 学习2:从main.dart文件说起
  3. Flutter 学习3:转场、导航
  4. Flutter 学习4:集成到原有的项目中
  5. Flutter 学习5:开发Dart包和插件包
  6. Flutter 学习6:绘制动画
  7. Flutter 学习7:Dart语言基础
  8. Flutter 学习8:BottomSheet
  9. Flutter 学习9:Positioned、Transform等控件使用以及手势控制
  10. Flutter 学习10:NestedScrollView、SliverAppBar、TabBar

BottomSheet 是一个Flutter提供的一个组件,有点类似Android的PopWindow,从底部弹出一个Widget。今天就说说这个BottomSheet的用法。

首先这个BottomSheet,Flutter提供了两种方式显示,形式有点不同,一个是ModalBottomSheet, 一个是PersistentBottomSheet。

ModalBottomSheet

这个ModalBottomSheet就是类似一个Dialog,有一个半透明的背景层,然后上面显示你自定义的内容。 用法非常简单,Flutter提供了一个showModalBottomSheet的方法弹出一个BottomSheet。

showModalBottomSheet(
        context: context,
        builder: (context) {
          return Container(
            height: 300,
            color: Colors.greenAccent,
            child: Center(
              child: Text('ModalBottomSheet'),
            )
          );
        })

只要在空白处点击就能关闭这个窗口,而且他这个方法是让你生成一个WidgetBuilder对象,你完全可以自定义任何内容在里面,非常方便实用。

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Flutter 学习7:Dart语言基础

  1. Flutter 学习1:开发环境、开发工具、初始化一个项目
  2. Flutter 学习2:从main.dart文件说起
  3. Flutter 学习3:转场、导航
  4. Flutter 学习4:集成到原有的项目中
  5. Flutter 学习5:开发Dart包和插件包
  6. Flutter 学习6:绘制动画
  7. Flutter 学习7:Dart语言基础
  8. Flutter 学习8:BottomSheet
  9. Flutter 学习9:Positioned、Transform等控件使用以及手势控制
  10. Flutter 学习10:NestedScrollView、SliverAppBar、TabBar

这些概念其实一开始就应该去弄明白的,当时接触Flutter的时候发现跟Java很类似,也就没有花时间去看看文档,后来在用的过程中发现还是有必要看看文档的,不然在开发中经常会遇到很多语法上面的疑惑再去查文档,蛮浪费时间的。

关键概念

 Object s = 'this is string';
  s = 8;
  print(s.toString()); // 这里s是Object对象,只能执行Object的函数
  dynamic s = 'this is string';
  if (s is String) {
    print(s); // 打印this is string
  }
  s = 8;
  if (s is int) {
    s++; // 自动推断是int类型
    print(s.toString()); // 打印9
  }

这里的is关键字就是判断变量类型的,并且还有智能推断作用,只要通过了判断,if内部的语句中这个变量类型就是对应的判断成功的类型。

变量

和其他语言一样Dart定义了很多常见的基本变量类型,int、double、String、bool等,其中int、double都是64位的。但前面说了Dart是有类型推断的,所以一般变量可以用var关键字表示。还有常量可以用finalconst表示,他们两区别是final是运行时常量,const是编译时常量。

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